AtCoder AGC041
AtCoder AGC041のまとめ。
A問題提出したけど場合分けが甘すぎてペナ食らって0完でした...
目次
A. Table Tennis Training
まず、a,bが最初に配置されたテーブル間の距離をとっておく。
テーブル間の距離が偶数・奇数で移動の方法が変わる。
偶数の時は、距離の半分の移動回数が最短になる。
奇数の時は、近い方の端に寄せるように移動させるため、
端までの移動回数と偶奇調整で1を偶数の分の加算する
#coding:utf-8 n, a, b = map(int, input().split()) #a,bのテーブル距離 dist = b-a if dist % 2 == 0: ans = dist // 2 else: ans = min(a-1, n-b)+1+(dist//2) print(ans)